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Preguntas y respuestas con Paul Babb, Presidente / CEO de MAXON US


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P: Díganos cómo se involucró en la industria de la animación y cómo ha configurado su opinión sobre la promoción de las herramientas de 3D para la comunidad creativa.

Paul Babb

Paul Babb

PB: Mientras asistía a la escuela de posgrado en UCLA, yo freelance en muchas agencias de publicidad. Trabajé como diseñador y redactor. Al graduarme, continué mis esfuerzos freelance mientras mantenía otras actividades. Creo que el hecho de que comencé como un artista en la industria me da una comprensión de lo que los artistas pasan a través de todos los días - mantener a los clientes felices, cumplir los plazos, luchando con la tecnología, etc

Fui presentado por primera vez al software de animación 3D cuando fui contratado por Electric Image. Eso fue más de 25 hace años, por lo que he visto el cambio de la industria de manera bastante significativa en los últimos años.

P: Lo que es único acerca de MAXONDel mercado?

PB: Yo diría que poner las necesidades del artista primero y respetar su proceso son aspectos fundamentales de cómo hemos elegido hablar con el mercado.

Y, tengo que reconocer los esfuerzos de nuestro equipo de desarrollo para no sólo mantenerse al día con los avances tecnológicos 3D de hoy, sino su capacidad para hacer características complejas accesibles y accesibles a los artistas de Cinema 4D. Hacer de la expresión creativa un proceso transparente en 3D no es una pequeña hazaña.

P: ¿Cuáles son algunos de los principios clave que ha utilizado para construir con éxito la comunidad?

PB: El compromiso es tener una conversación, no "comercializar" a nuestros clientes. La conversación lo impulsa todo. Participar en una conversación continua no sólo facilita la colaboración, sino que también cultiva la comunidad, lo cual es esencial para llegar a una gama más amplia de clientes.

Hemos descubierto que las expresiones artísticas más asombrosas se producen a menudo al compartir la creatividad de los demás. Nos encanta inspirar a nuestros clientes compartiendo lo que otros están haciendo con Cinema 4D. Y sabiendo que estamos emocionados de promover el trabajo de nuestros clientes es inspirador en sí mismo.

La educación también es vital para cultivar animadores 3D especializados para nuestra creciente industria. Hay una tremenda demanda de artistas talentosos. Así que estamos siempre buscando formas de acortar esa curva de aprendizaje; Si es a través de nuestros propios esfuerzos con Cineversity (Www.cineversity.com) O ayudando / promoviendo otros recursos de capacitación en línea, instituciones educativas y socios.

La motivación, como inspiración, impulsa al artista hacia adelante. A veces el novato necesita una razón para aprender. A veces los artistas necesitan aliento para crear. Y hay veces que es necesario persuadir a nuestros usuarios más expertos para animar a otros. Es nuestro trabajo motivar a todos para mantener el mercado avanzando.

  1. ¿Qué tendencias ves en 3D y qué te excita en el futuro?

PB: Nunca ha habido un mejor momento para los artistas. Mientras que los artistas seguirán siendo desafiados por los plazos y los presupuestos apretados, ha habido avances emocionantes en tecnología y la colaboración global. La demanda de animación 3D en gráficos en movimiento sigue creciendo. El interés público emergente en áreas tales como realidad virtual, señalización digital, realidad aumentada y más - más allá de los nichos tradicionales de la película, de la difusión y del juego - requerirá la creación del contenido de 3D, que significa la oportunidad ilimitada para el artista digital.

  1. ¿Qué es lo que más le entusiasma de la participación de su expositor en NAB este año?

PB: Tenemos la más increíble alineación de artistas invitados que se presentan en nuestro stand este año. Todo lo que tienes que hacer es mirar la lista de artistas que hemos venido al show (C4DLive.com) Y se puede ver por qué estoy tan emocionado.

Por supuesto, siempre es bueno para obtener que la cara-a-cara de los clientes, así como pasar algún tiempo social juntos. MAXON Es conocido por proporcionar información amigable para el artista para mostrar a los asistentes y para albergar eventos increíblemente divertidos. El Media Motion Ball y nuestro Pinball Party son pilares anuales de NAB.

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Preguntas y respuestas con EJ Hassenfratz, director creativo premiado con el Emmy en Eyedesyn Y conocido miembro de la comunidad de 4D y entrenador

  1. Ha sido un presentador invitado frecuente en la MAXON Etapa principal en ferias y eventos especiales en todo el mundo. ¿Qué destaca sobre la experiencia de la comunidad Cinema 4D y cómo esto ha ayudado a crecer como artista?
EJ Hassenfratz

EJ Hassenfratz

EJ: MAXON ha hecho un trabajo increíble al fomentar la comunidad C4D al realizar presentaciones en ferias comerciales donde los artistas más importantes se hacen accesibles a los usuarios y se les brinda una plataforma para compartir libremente su pasión, flujo de trabajo y técnicas que no solo inspiran a los asistentes, sino que se convierten en eventos masivos en línea. .

Estas presentaciones son una representación perfecta de por qué la comunidad C4D es insuperable. La fuerza de la comunidad es su cultura de inclusión, compartir y ayudar a los demás y de eso se tratan estos eventos. Para mí, personalmente, me ha permitido aprender mucho de tanta gente talentosa debido a la exposición al conocimiento y la habilidad de los artistas que se muestran en estos eventos que nunca hubiera tenido acceso de ninguna otra manera.


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